Nota de contenido: |
Programar en objetive-C. Clases, objetos y métodos. Tipos de datos y expresiones. Bucles de programación. Adoptar decisiones. Clases. Herencia. Polimorfismo, tipos dinámicos y vinculación dinámica. Más sobre variables y tipos de datos. Categorías y protocolos. El preprocesador. Características subyacentes del lenguaje C. Introducción a la estructura Foundation. Números, cadenas y colecciones. Trabajar con archivos. Administración de memoria y contador de referencias automáticas. Copiar objetos. Archivar. Introducción a cocoa y cocoa Touch. Diseñar aplicaciones iOS. |